2、技能精講
技能描述的共鳴反應(yīng)聽上去很復(fù)雜,其實(shí)很簡(jiǎn)單,巖脊每2秒會(huì)造成一次傷害,周圍會(huì)出現(xiàn)金色的正方形,而巖脊周圍其他的巖元素創(chuàng)造物也會(huì)被其影響,同步造成一樣的范圍傷害。11級(jí)傷害才60.8%,聽上去這個(gè)倍率非常拉跨。但是大家看看下圖,巖脊周圍同時(shí)存在巖主的石塊和凝光的璇璣屏,它們都跟隨巖脊同步造成傷害,傷害范圍就是金色正方形,怪物正好站在中間,身上出現(xiàn)了多個(gè)黃字,這也代表怪物可以同時(shí)受到多個(gè)共鳴傷害。
3、共鳴傷害
雖然單次共鳴傷害只有60.8%的倍率,但如果巖元素創(chuàng)造物足夠多,那么共鳴傷害疊起來也是非?捎^的。這里就不得不提巖主的大招,向周圍造成巖元素傷害,同時(shí)還會(huì)形成突起的巖障,這些巖障也算是巖元素創(chuàng)造物,總共有4個(gè)巖障。大家可以再看看下圖,這是深淵第十層的火史萊姆,4個(gè)巖障+2根巖脊,可以打出滿屏的黃字,每跳是4296,怪物基本上都會(huì)受到3-4次共鳴傷害,傷害期望高達(dá)15000左右,這是非?捎^的數(shù)字,而且這套傷害的范圍非常大,幾乎可以說是巖之共鳴領(lǐng)域。
4、元素能量
值得一提的是,共鳴反應(yīng)也可以提供元素能量,就上圖那種黃字頻率,充能速度有多快相信大家也能想到。另外,巖主六命之后,大招的持續(xù)時(shí)間是20秒,CD只有15秒,而鐘離的巖脊的持續(xù)時(shí)間是30秒,CD才4秒,這也意味著這種巖之共鳴領(lǐng)域可以無限存在,根本不存在空檔期,而且六命巖主大招還有5秒可以同時(shí)存在8個(gè)巖障,再加上2根巖脊和2塊巖主E創(chuàng)造的石塊,這樣最多就可以有12個(gè)共鳴反應(yīng)。
總結(jié):鐘離巖脊的共鳴反應(yīng),雖然單次傷害很低,但是這個(gè)技能充滿無限可能,如果未來能出現(xiàn)生成更多巖系創(chuàng)造物的技能,比如像可莉E那么多小炸彈,那么鐘離的共鳴強(qiáng)度還能提升。六命巖主也很容易獲取,大家不妨來試試這套打法,真的很香。
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