原神手游鐘離共鳴流是一個非常強(qiáng)的陣容,原神手游鐘離共鳴流陣容怎么搭配呢,還不清楚的小伙伴們快來看看這篇關(guān)于原神手游鐘離共鳴流陣容搭配攻略吧。
原神手游鐘離共鳴流陣容搭配攻略
一、角色分析
1、強(qiáng)度分析
鐘離上線之后很快就引發(fā)了熱議,但是大部分觀點(diǎn)都認(rèn)為鐘離強(qiáng)度不高,一方面是因為巖屬性在當(dāng)前版本并不強(qiáng)勢,屬于自閉屬性,缺少元素反應(yīng),這也導(dǎo)致鐘離超高倍率的大招沒法打出莫娜和公子那樣的核彈傷害,另一方面是鐘離E技能表現(xiàn)不佳,巖系創(chuàng)造物的共鳴傷害并不是很高。
2、角色定位
再加上鐘離原本就很低的普攻倍率,讓他無法成為戰(zhàn)場主C,甚至有玩家認(rèn)為鐘離就是五星之恥。鐘離真的這么拉跨嗎?我們今天要介紹一種共鳴流打法,這才是鐘離的正確打開方式。
1、E技能分析
先讓我們來了解一下鐘離E技能的機(jī)制,E技能叫做地心,分為短按和長按兩種使用方式,其中長按是讓周圍巖元素爆發(fā),造成一定的范圍傷害,并且生成護(hù)盾。我們著重要介紹的是短按,在地上召喚巖脊,造成巖元素范圍傷害,巖脊屬于巖元素創(chuàng)造物,可以攀爬還可以擋攻擊,并且會與其他巖元素創(chuàng)造物共鳴,持續(xù)造成傷害。這里要注意的是,即使只有一根巖脊,也持續(xù)造成共鳴傷害,地心天賦升至11級時,每次共鳴的傷害是60.8%,解鎖一命后,最多可以同時存在2根巖脊。
2、技能精講
技能描述的共鳴反應(yīng)聽上去很復(fù)雜,其實很簡單,巖脊每2秒會造成一次傷害,周圍會出現(xiàn)金色的正方形,而巖脊周圍其他的巖元素創(chuàng)造物也會被其影響,同步造成一樣的范圍傷害。11級傷害才60.8%,聽上去這個倍率非常拉跨。但是大家看看下圖,巖脊周圍同時存在巖主的石塊和凝光的璇璣屏,它們都跟隨巖脊同步造成傷害,傷害范圍就是金色正方形,怪物正好站在中間,身上出現(xiàn)了多個黃字,這也代表怪物可以同時受到多個共鳴傷害。
3、共鳴傷害
雖然單次共鳴傷害只有60.8%的倍率,但如果巖元素創(chuàng)造物足夠多,那么共鳴傷害疊起來也是非?捎^的。這里就不得不提巖主的大招,向周圍造成巖元素傷害,同時還會形成突起的巖障,這些巖障也算是巖元素創(chuàng)造物,總共有4個巖障。大家可以再看看下圖,這是深淵第十層的火史萊姆,4個巖障+2根巖脊,可以打出滿屏的黃字,每跳是4296,怪物基本上都會受到3-4次共鳴傷害,傷害期望高達(dá)15000左右,這是非?捎^的數(shù)字,而且這套傷害的范圍非常大,幾乎可以說是巖之共鳴領(lǐng)域。
4、元素能量
值得一提的是,共鳴反應(yīng)也可以提供元素能量,就上圖那種黃字頻率,充能速度有多快相信大家也能想到。另外,巖主六命之后,大招的持續(xù)時間是20秒,CD只有15秒,而鐘離的巖脊的持續(xù)時間是30秒,CD才4秒,這也意味著這種巖之共鳴領(lǐng)域可以無限存在,根本不存在空檔期,而且六命巖主大招還有5秒可以同時存在8個巖障,再加上2根巖脊和2塊巖主E創(chuàng)造的石塊,這樣最多就可以有12個共鳴反應(yīng)。
總結(jié):鐘離巖脊的共鳴反應(yīng),雖然單次傷害很低,但是這個技能充滿無限可能,如果未來能出現(xiàn)生成更多巖系創(chuàng)造物的技能,比如像可莉E那么多小炸彈,那么鐘離的共鳴強(qiáng)度還能提升。六命巖主也很容易獲取,大家不妨來試試這套打法,真的很香。
投稿郵箱:chuanbeiol@163.com 詳情請訪問川北在線:http://dstuf.com/