《原神》主c香菱深度分析 一個四星火元素角色
時間:2020-10-26 11:03 來源:閩南網(wǎng) 責(zé)任編輯:凌君
原標(biāo)題:《原神》主c香菱深度分析 一個四星火元素角色
香菱作為一個四星火元素角色,自從上線就被玩家戴上了平民戰(zhàn)神的稱號。香菱不僅僅擁有著能夠破盾的鍋巴,還有旋轉(zhuǎn)的大招,而且這連個技能都屬于能夠脫手換角色的技能,所以自從香菱上線之后就非常受玩家們的歡迎,那么香菱到底能否當(dāng)主c呢?
《原神》主c香菱深度分析 香菱能不能當(dāng)主c
主c香菱深度解析
這個問題一直都是很多玩家非常質(zhì)疑的問題,因?yàn)楸还谝云矫駪?zhàn)神的香菱普攻的傷害實(shí)在是太低了。所以很多人非常懷疑這個角色是否真的能夠當(dāng)做主c,直到前段時間某個大佬做的視頻,將五星主c角色迪盧克和香菱做比較,發(fā)現(xiàn)香菱的傷害比迪盧克還要高,讓很多玩家一下做出了選擇,一個四星角色的傷害比五星主c迪盧克還要高,那么這個角色能夠當(dāng)做主c一下就明了了,但是真的是這樣的嗎?
首先我們來說一些某個大佬這個測評視頻,作者使用了迪盧克和香菱以無相之雷的晶核落地階段作為比較,但是大家不要被表面的現(xiàn)象所迷惑了,實(shí)戰(zhàn)中遇到這樣的站樁輸出機(jī)會并不多,并不是所有的怪物都是站著不動讓你打得,其次香菱的e技能是鍋巴,想著敵人噴四次火焰,造成火元素的范圍傷害,而大戰(zhàn)旋火輪也是圍繞著香菱旋轉(zhuǎn),但是這兩個技能都是非指向技能,且需要怪物持續(xù)停留的技能,還是那句話,實(shí)戰(zhàn)中怪物可不會站那讓你打。
說完了香菱之后我們再來說迪盧克,了解迪盧克的玩家肯定都知道,盧姥爺?shù)脑貞?zhàn)技和大戰(zhàn)都是指向性更強(qiáng),靈活性更高的技能,元素戰(zhàn)技則是能夠調(diào)整進(jìn)攻方向,而且大招則是造成范圍非常大的火元素傷害,且附帶聚怪的效果,但從這些來看,迪盧克就比香菱更適合當(dāng)做主c來進(jìn)行培養(yǎng),然后我們從技能的cd來看,香菱不管是元素戰(zhàn)技還是大招的cd或者所需能量都比迪盧克要高,所以說,如果是持續(xù)作戰(zhàn)的話,迪盧克能夠打出的傷害就不是香菱所能比的啦。某大佬在制作視頻的時候也提到了,香菱只是我們沒有雷澤或者凝光時,暫時替代的角色,其傷害或者元素爆發(fā)都不是其他角色能夠比較的,但是一些人只看到了,香菱的傷害比迪盧克高,所以就無腦吹香菱。
說完了大佬制作的視頻,我們再來看一些角色的基礎(chǔ)屬性,每個角色在升級的時候,都會有一個額外的屬性加成,每個角色的額外屬性提升都不同,比如巖主就是攻擊力加成,皇女菲謝爾的加成也是攻擊力加成,而香菱的是元素精通加成,眾所周知,元素精通帶來的加成只是元素反應(yīng)的傷害,和普攻和技能傷害都無關(guān),所以單憑這一點(diǎn)就可以看出來香菱本身是不適合當(dāng)做主c來進(jìn)行培養(yǎng)的,然后香菱不管是元素戰(zhàn)技還是大戰(zhàn)都是可以離場換人還可以在場打出傷害的脫手技能,而且命之座都是影響脫手技能的傷害和持續(xù)時間的,所以從這些來看,香菱更適合是一個打完一套技能就離場的副c或者工具人,搭配一個擁有持續(xù)傷害的主c能夠打出更多的傷害。
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