精靈塔是游戲中的一個(gè)挑戰(zhàn)玩法,在金色的大橋上分布著五個(gè)訓(xùn)練師,等待著玩家去挑戰(zhàn),當(dāng)全部的訓(xùn)練師都被打敗的時(shí)候,會(huì)得到額外的獎(jiǎng)勵(lì)。
界面左上角會(huì)顯示 通關(guān)的人的名字和已經(jīng)通關(guān)的人數(shù)。
右下角有本層通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì),當(dāng)把這次橋上的所有對(duì)手全都戰(zhàn)勝后會(huì)獲得這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)。
點(diǎn)擊開(kāi)始挑戰(zhàn),玩家會(huì)自動(dòng)跑向最近的一個(gè)可挑戰(zhàn)的訓(xùn)練師,然后會(huì)進(jìn)入挑戰(zhàn)界面。
點(diǎn)擊開(kāi)始后,會(huì)進(jìn)入到布陣界面,這里可以看到對(duì)手的的精靈,布置完一個(gè)隊(duì)伍后,點(diǎn)擊下一場(chǎng)會(huì)進(jìn)入到下一個(gè)對(duì)手的布陣界面,全部布置完成后即可進(jìn)入到戰(zhàn)斗界面。
戰(zhàn)斗中可以手動(dòng)進(jìn)行操作,來(lái)針對(duì)性的對(duì)對(duì)手的精靈進(jìn)行攻擊。當(dāng)然,如果覺(jué)得敵我差距過(guò)大,也可以選擇認(rèn)輸結(jié)束戰(zhàn)斗,當(dāng)然認(rèn)輸是會(huì)計(jì)為戰(zhàn)斗失敗的。
連續(xù)擊敗兩個(gè)對(duì)手后,會(huì)出現(xiàn)恭喜通關(guān)的界面,這里可看到自己通過(guò)關(guān)卡時(shí)候的名次以及首通獎(jiǎng)勵(lì)。
在通過(guò)了某些關(guān)卡,第二次再來(lái)挑戰(zhàn)的時(shí)候,可以通過(guò)點(diǎn)擊掃蕩按鈕來(lái)打開(kāi)掃蕩界面,掃蕩可以快速的獲得關(guān)卡的獎(jiǎng)勵(lì),當(dāng)然這是要消耗次數(shù)的。
每天都有3次免費(fèi)挑戰(zhàn)次數(shù),每挑戰(zhàn)一個(gè)訓(xùn)練家都需要消耗一次次數(shù),當(dāng)次數(shù)消耗完畢的時(shí)候,就不能夠再進(jìn)行挑戰(zhàn)了。
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