2001 年《傳奇》:最初一代的國產(chǎn)網(wǎng)游
如果要探尋一個國內(nèi)網(wǎng)游發(fā)跡的源頭,那么就不得不提到《傳奇》這個名字。這款由盛大代理運營的網(wǎng)游可以說在零幾年的時候在大陸徹徹底底的走紅,經(jīng)典的"戰(zhàn)法牧"設定也為日后的網(wǎng)游開創(chuàng)了一個先河。
這么多年來,有著無數(shù)網(wǎng)游都仿照著《傳奇》的運營方式來設計,不過能將其超越的卻是微乎其微。時至今日小弟還經(jīng)常聽聞某《傳奇》大佬一擲千金,只不過那個霸占網(wǎng)吧的《傳奇》卻再也回不去了……
我收回剛才那句話!現(xiàn)在你可以和渣渣輝、成龍一起攻占沙城!
2002 年《魔獸爭霸 3》:至今仍有不少玩家堅持的一款 RTS
"暴雪出品,必屬精品"這句話不僅僅是一個梗,更是一代玩家對其旗下作品的一種肯定。于 2002 年發(fā)行的《war3》是每個暴雪粉絲都津津樂道的一作,而從這款游戲誕生出的《DOTA》更是鑄就了無數(shù)的輝煌。
這款集 RTS 大成的游戲已經(jīng)在國內(nèi)火了十幾年,當年街頭巷尾的網(wǎng)吧里 少不了這款游戲。值得一提的是,在去年的暴雪嘉年華上官方公布了《魔獸爭霸 3》重制版的相關消息,這也讓新老玩家都有一個重溫經(jīng)典的機會!2019 年,我們就可以見到重制之后的阿爾薩斯王子了!
2003 年《CS》與 2007 年的《穿越火線》
說起《CS1.6》,想必當年混跡網(wǎng)吧的 90 后一代或多或少都見過它的身影,這款與 2003 年發(fā)行的游戲不知不覺間便占領了國內(nèi)的大小網(wǎng)吧,它不僅將 FPS 這一概念帶進了國內(nèi),更是拉進了陌生玩家們之間的聯(lián)系。
即使是在今天,《CS1.6》的正統(tǒng)傳承《CS:GO》依然在全球范圍內(nèi)享有聲譽,可以說,《CS》這個名字,已經(jīng)如同那些經(jīng)典 IP 一樣,成為了一代人的精神象征。
而 2007 年,騰訊將穿越火線帶進了中國,并在此基礎上進行了魔改,隨后取得空前成功。" 888 元的火麒麟"、"冒藍火的加特林",讓 CF 成為了騰訊收入"三輛馬車"之一。
當年網(wǎng)吧一堆學生連坐玩,成就了"三億鼠標的夢想"。不過現(xiàn)在,當年這些學生也都已經(jīng)長大成小弟這樣的上班狗了吧?
2005 年《勁舞團》:網(wǎng)吧空格鍵毀滅者!
那些年網(wǎng)吧爆紅的游戲,給網(wǎng)吧老板帶來了不少的福音。不過,有一款游戲同樣是遍布了全網(wǎng)吧,卻讓老板感到深惡痛疾,這就是 2005 年發(fā)行的一款音樂游戲——《勁舞團》。
該游戲的游戲方式很簡單,跟著音樂的節(jié)拍快速按下上下左右以及空格鍵即可。正因如此,《勁舞團》可謂是吸引了相當一批女玩家,這也使得該游戲的社交性出類拔萃,所以爆火也算是在情理之中了。
話雖如此,但該游戲的玩家都有一個怪癖,那便是玩到興起便會猛砸空格鍵。除此之外,《勁舞團》一定程度上還跟當年流行的"非主流"文化所掛鉤,所以該游戲也被不少網(wǎng)吧老板所深深的憎恨。
2006 年《跑跑卡丁車》與 2008 年的《QQ 飛車》
到了 2006 年,韓式網(wǎng)游大行其道,一時間網(wǎng)吧里也都變成了開著"尖峰"、"馬拉松"、"棉花糖"跑著"城鎮(zhèn)高速公路"的人!杜芘芸ǘ≤嚒芬孕蓍e的玩法與卡通的畫風獲得了玩家們的青睞,就連小弟當年也是"跑跑黨"的一員。
現(xiàn)如今,玩跑跑的人早已不像當年那樣眾多,可能是大家對競速類休閑游戲沒了興趣,也可能是《跑跑卡丁車》越來越變了味,而 2008 年發(fā)行的《QQ 飛車》成為了壓死駱駝的最后一根稻草。
但不管是何原因,《跑跑卡丁車》已經(jīng)陪伴著我們的青春一起,早已回不去了……而現(xiàn)在騰訊已經(jīng)覺得,把這款游戲做成了手游。
2011 年《英雄聯(lián)盟》:人盡皆知的大眾游戲。
眾所周知,MOBA 游戲的起源是《DOTA》,可真正將 MOBA 領域發(fā)揚光大的卻是《英雄聯(lián)盟》。雖說距該游戲的誕生已有 7 年的時間了,但直到今天全國各地的網(wǎng)吧都還依然被《英雄聯(lián)盟》所占據(jù)。
到目前為止,英雄聯(lián)盟依然占據(jù)著全球活躍用戶量第一的位置,已經(jīng)徹徹底底了成為了一款"全民"級別的游戲,并且玩家們依然保持這極高的電競熱情,這里還是要加入一句,IG 牛逼。
2017 年《絕地求生》:因直播而走紅的吃雞
近幾年來,由于直播行業(yè)的興起,一款被玩家稱為"吃雞"的游戲因其獨特的玩法而意外走紅。收集物資、縮圈對抗、明爭暗斗,無論是普通玩家還是主播都被這種娛樂性十足的玩法所吸引。
一傳十,十傳百。在那段時間里,《絕地求生》在熱度排行榜上久居不下,網(wǎng)吧里三、四連坐吃雞的比比皆是,甚至有些網(wǎng)吧還自發(fā)舉行活動、線下比賽等等……
小弟打死也要說:現(xiàn)如今,上面的那些游戲,已經(jīng)沒有往常那般的火熱了,網(wǎng)吧老板很多也改行賣起了麻辣燙,手機成了玩家更喜愛的消遣工具,網(wǎng)吧或許也成為時代淘汰的產(chǎn)物了吧……
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