下面來看一下具體的實戰(zhàn)案例:
1.敵方躲在自建的建筑內,一槍打爆建筑,第二槍直接爆頭。
一槍秒掩體,一槍秒敵人
2. 決賽圈對方利用600血量的大樹作為掩體進行補給,此時玩家一發(fā)重狙打爆大樹,來不及反應的敵人被第二槍KO。
當然,要做到這種操作,難度還是比較大的,玩家們可以在訓練場模式多加練習。
我們知道在前兩個賽季,雙噴的泛濫嚴重影響了游戲的平衡,最終Epic不得不大砍一刀杜絕這種打法。
而現在的雙狙的開發(fā)其實和雙噴如出一轍,盡管前者要比后者難得多,并且玩法比較苛刻(需要找齊兩把重狙)。
但一旦有越來越多的玩家開始啟用這種打法,最終很可能會演變成全民雙狙,因而很可能會影響到游戲的平衡,不知道官方屆時會如何應對。
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