其實(shí)我在板上有一再強(qiáng)調(diào) 暴擊務(wù)必配合潛行加成傷害才會(huì)好看一點(diǎn),這游戲的 暴擊不是讓玩家沖到中或近距離才開VATS的
打不中敵人的問題要依賴感知10技能集中火力來彌補(bǔ),通常點(diǎn)滿后都是從 最大射程直接VATS殺人,因?yàn)榫嚯x夠遠(yuǎn)所以潛行容易維持,打不中敵人的問題幾乎不存在(解放者改滿可以射16次,只有前面三發(fā)左右打不到人),你夠遠(yuǎn)所以敵人也幾乎打不太到你。
初期必備技能
P10集中火力、A1快槍手、A3潛行、A7忍者、L6789四大技能。
之后再點(diǎn)微量增強(qiáng)攻擊力的技能或其他有利技能。
P3瞄準(zhǔn)、P9穿透、A4睡魔、L3血肉模糊。
身上只帶三種槍,解放者,公義權(quán)威,克羅格 ,同伴好感優(yōu)先解麥奎迪再來狄耿。
永遠(yuǎn)用解放者集暴擊條>公義權(quán)威暴擊>克羅格 恢復(fù)Ap條的無腦打法,同時(shí)保持最遠(yuǎn)距離(解放者的最大射程),什么敵人都輕鬆打,不用動(dòng)力甲不用吃藥。
裝備以士兵服敏捷+2,其他五個(gè)部位穿狡猾或vats強(qiáng)化或幸運(yùn)然后帽子戴加幸運(yùn)或感知的都可以,NPC也有賣幾件的樣子。
缺點(diǎn):
大量敵人突然近身,例如剛進(jìn)屋子或是移動(dòng)速度快的大量敵人,就比較難應(yīng)付,可以考慮吃捷特拉開距離,之后就是同樣上面打法。
強(qiáng)烈建議美國機(jī)密手冊(cè)、槍彈世界、特斯拉科學(xué)全部要拿,才能有更隱匿的潛行和更高暴擊傷害。
前期很苦沒錯(cuò),但伙伴技能、雜志、該點(diǎn)的perk、三大槍都拿齊、大概50等之后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)新世界。
是不是要等到50等才會(huì)強(qiáng)?不,技能點(diǎn)對(duì)、玩法對(duì),20幾等可以滅昆西廢墟,強(qiáng)吧?
暴擊幾個(gè)策略
1.因?yàn)楸旧砀缓瑵撔幸,玩法要有點(diǎn)像潛行:敵人開始朝你接近>退后拉距離、敵人朝你大概位置盲射>換位置、換掩體。
2.鐵衛(wèi)兵、動(dòng)力裝甲>打電池秒殺、很硬機(jī)器人>有腿的先斷腿、飛行的打戰(zhàn)斗抑制器或推進(jìn)器、很硬的人類(槍手系列)>沒穿動(dòng)力裝甲的人類一律射頭、很硬非人類生物(變種人)>龜吧反正你都習(xí)慣狙擊了。
3.游戲是死的,玩家是活的,不要拘泥于單一武器,如果大量強(qiáng)敵近身這種擺明就是剋制 暴擊流的場(chǎng)合(核子世界跟幫派鬧翻要抄家,剛進(jìn)屋子就被圍),乖乖換冷凍槍吧(重抱手+爆破專家不過9點(diǎn)而已),此策略適用任何流派。
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