陰陽(yáng)師手游是一款非常受歡迎的經(jīng)典的半即時(shí)回合制RPG卡牌對(duì)戰(zhàn)手游,游戲擁有唯美空靈的和風(fēng)畫面,給玩家絕佳的游戲體驗(yàn),游戲中鬼使黑一波流陣容是一個(gè)非常強(qiáng)勢(shì)的陣容,那么鬼使黑一波流陣容應(yīng)該怎么搭配呢?快來(lái)看看陰陽(yáng)師手游鬼使黑陣容搭配介紹吧。
陰陽(yáng)師版本大全相關(guān)資料
陣容配搭:
陰陽(yáng)師:晴明丨 鬼使黑(主C)
丑時(shí)之女(增加輸出、收割能力)
鐮鼬(拉條)、食發(fā)鬼(推條)、座敷童子(供火)
陣容解析:
從陣容類型來(lái)看——屬于OTK陣容,也就是我們俗稱的一波流。
從陣容思路來(lái)看——增加對(duì)方式神所受到的傷害,使鬼使黑的死亡審判更具威脅,從而進(jìn)入收割節(jié)奏。
從陣容缺陷上說(shuō)——具有速度制霸以及對(duì)T流的劣勢(shì)這兩點(diǎn)上,
第一點(diǎn)表現(xiàn)在于:”速勝則盛、速敗則亡”的這么一個(gè)特點(diǎn)。這屬于單核陣容的共有缺陷。(速度本身就是這個(gè)游戲重要一環(huán),單核陣容尤其明顯)
第二點(diǎn)表現(xiàn)在于:面對(duì)T流以及反傷流的的時(shí)候,是處于大劣勢(shì)的,面對(duì)高強(qiáng)度高硬度的T流以及反傷流,前者很難進(jìn)入收割節(jié)奏,后者會(huì)讓爆炸傷害的你殺死自己。
從陣容優(yōu)勢(shì)來(lái)說(shuō),面對(duì)有座敷童子、山兔、瑩草等硬度相對(duì)較低的陣容時(shí),單核的小黑有足夠的爆發(fā)帶走他們,從而觸發(fā)被動(dòng)進(jìn)入收割節(jié)奏
若搶到一速毫無(wú)疑問(wèn),第一輪就可以讓對(duì)方大量減員,從而打斷對(duì)方節(jié)奏或終結(jié)斗技。
御魂搭配:
鬼使黑:破勢(shì)四件套+暴擊二件(因?yàn)檫@個(gè)陣容御魂配搭很隨意,有條件能弄到 貨也可以做6星爆傷或者 6星爆率+攻擊二件這種)
無(wú)需考慮的破勢(shì),小黑只適合破勢(shì),帶心眼的都是 。(開玩笑,只是針對(duì)單核陣容而言。)
丑時(shí)之女:地藏/鏡姬/被服/薙魂/木魅四件+生命二件丨堅(jiān)決不推薦招財(cái)貓,因?yàn)橘M(fèi)用是算好的,你多出兩點(diǎn)鬼火沒任何意義。
雖然打的是OTK,但是不能一次過(guò)清完也是會(huì)有的,所以可以帶一些保命或者新出的保護(hù)隊(duì)友的御魂。
食發(fā)鬼:任何除了暴擊以外的的都可以丨可以的任何套,日女也好,鏡姬也好,千萬(wàn)不要帶暴擊因?yàn)楸⿹魰?huì)觸發(fā)地藏會(huì)增加你的收割難度,
推薦2+2+2攻擊/控制類四件套,前者遵循OTK原則就是懟,后者為打中速陣容提供一些有利因素。
鐮鼬:拉條,只要是速度就行。
座敷童子:火靈四件+防御二件
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