那難道生命加成的破勢針女只能做狗糧嗎?慢著慢著,還是有特殊情況的~ 生命加成的暴擊類御魂,可以給桃花妖(暴擊群奶)、貍貓(生命為輸出)、鳳凰火(暴擊有概率獲得新回合)這些技能特別的寶寶們;至于攻擊加成的生命類御魂……親,您一定知道地藏酒吞吧(神秘的微笑)。
(叁)強(qiáng)化
強(qiáng)化御魂又是一個痛并快樂著的過程。御魂刷了一天刷不到自己想要的,刷到了又強(qiáng)化不出合適的副屬性或者根本沒錢強(qiáng)化……亞非陰陽師總有歐洲人理解不了的痛苦。
以下是網(wǎng)上的一位大大制作的各星級御魂強(qiáng)化屬性圖,總結(jié)成一句話就是:勇敢的陰陽師們啊,快去肝六星吧。
這里我要提醒各位萌新的是,每強(qiáng)化三級,御魂就會額外添加或者更新自己的一種副屬性。15級御魂最多有五個屬性。所以在相同星級、相同主屬性的御魂之間糾結(jié)用哪個時,我推薦選擇本身副屬性較好的那個,這樣能減少后期強(qiáng)化時“想要的屬性怎么也不出”的痛苦。我現(xiàn)在就是在為怎么強(qiáng)化都不出速度副屬性而深深苦惱呢,因?yàn)槭趾谝惨恢蹦貌坏礁睂傩詭俣鹊挠辍ㄥ加眩壕瓦@樣你還敢自詡亞洲人?。
關(guān)于效果命中的強(qiáng)化,還是想再啰嗦一下。有一天,一位寮友問到,為什么我的兵俑效果命中都堆過100%了,還是嘲諷不了對方的全部式神?
我問他是怎么算的,他說是60%的本身加上御魂的53%(如下圖所示)。
這有可能是對方效果抵抗的原因,但計(jì)算效果命中直接相加也是錯誤的喔。真實(shí)的效果命中(不考慮對方的效果抵抗)應(yīng)該是初始值*(1+御魂添加%)。也就是說,他的兵俑的實(shí)際效果命中是60%*(1+53%)=91.8%,并沒有達(dá)到百分百的。
不過這位寮友現(xiàn)在兵傭?qū)嵭б呀?jīng)超過100了,所以也別介意我把你的黑歷史PO出來了呀。
有的萌新應(yīng)該在糾結(jié),強(qiáng)化御魂時吞什么好?以我的經(jīng)驗(yàn)(希望不會誤人子弟),一二星的毫不猶豫直接吞;如果沒有很想要的屬性,三星的一三五號位也會吞,二四六號位只留有完美主副屬性的(有很多高質(zhì)量高星御魂的大大可以無視這個);四星五星有渣屬性的也會喂了,不過要根據(jù)式神定位好好取舍副屬性哦。
一位寮友的方法是,把覺得比較好的御魂都上鎖,其他的都喂了。如果相同號位刷到更好的,就解鎖原來的,鎖住新刷的。這種方法在強(qiáng)化御魂時,也就不必麻煩得一個個點(diǎn)開看屬性啦。
我建議,最好不要因?yàn)樽约翰挥媚撤N御魂,就一口氣把它全部都吃掉……誰知道以后會流行什么套路呢,還是至少備上一套好。比如魍魎之匣,新版本加強(qiáng)后,周圍很多寮友都后悔沒有留上一套吶。
至于御魂選擇,當(dāng)然是撿屬性適合的用。比如,如果是輸出向的御魂(破勢、針女等),高星沒有攻擊加成的話,就先選擇低星好屬性的,等刷到合適的高星再換。
關(guān)于強(qiáng)化的小規(guī)律
經(jīng)寮友們多次實(shí)驗(yàn),總結(jié)出來一個規(guī)律:前幾次強(qiáng)化添加或者更新的副屬性,后面的強(qiáng)化幾乎都會加在那幾項(xiàng)(一般是兩項(xiàng))里面。比如:
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