崩壞3 12月30日測試服更新了什么內(nèi)容?測試服平衡調(diào)整分析?下面就由小編給大家分析一下吧。
崩壞3今天測試服進行了一次大規(guī)模的角色平衡調(diào)整,值得注意的是,布洛妮婭全系得到了加強,QTE的戰(zhàn)車傷害遭削,月光的傷害和生存能力得到加強。
當然者只是測試服調(diào)整,具體還要看正式服的上線情況。
調(diào)整公告:
◆月光
1)修復了普攻和分支攻擊對于大體型敵人攻擊衰減過大的問題,將衰減計算點從怪物中心點改為受擊點。
2)修復了技能【隕石爆閃】對于大體型敵人不生效的問題,將近身判定距離改為從受擊點。
3)技能【隕石爆閃】與【旋轉星律】技能的判定范圍提升25%。
4)技能【隕石爆閃】攻擊成功將會有少量額外SP回復。
5)閃避增加默認技能,自身閃避出時空斷裂期間移動速度提升50%。
6)提升了分支攻擊【旋轉 】的移動速度。
修復了技能【旋轉星律】被錯誤的判定為近戰(zhàn)傷害的問題,修正為遠程傷害類型。
◆圣女
1)修復了圣女釋放必殺技時分支攻擊不受到“分支攻擊傷害提升”技能加成的問題。
◆游俠
1)修復了學習技能【新星爆炸】后會讓分支攻擊擊飛效果失效的問題。
◆鬼鎧
1)修復了鬼鎧必殺技最后一擊有時打不到倒地敵人的問題。
◆強襲
1)修復了技能【能量溢出】在多人戰(zhàn)斗中會給非后臺角色也有加成的問題。
2)QTE技能沖刺期間霸體,且全傷害減免80%。
◆緋紅
1)修正評階SS的緋紅技能【魂之刃】爆氣后最后一下傷害過低的問題。
2)技能【魂之刃】爆氣后最后的大劍降落改成擊倒怪物而不是擊退怪物,更不容易打空。
3)修正了技能【暗影魄】沒有加成攻速反而加成物理傷害的問題,技能對其他人觸發(fā)的全局時空斷裂也都有效。
◆次元
1)每次舉盾防御期間一定能完全抵擋住第一次正面攻擊(不會在第一次攻擊時就被擊破防御)。
◆山吹
1)每次舉盾防御期間一定能完全抵擋住第一次正面攻擊(不會在第一次攻擊時就被擊破防御)。
2)四周沒有敵人時,切換山吹出場不會釋放普通出場技能了。
3)修復了技能【重構射線】回復HP效果對隊友無效的問題。
◆雪地
1)修復了技能【射線重構】對護盾傷害提升失效的問題。
2)技能【完美蓄力】暴擊率加成初始值從10%提升到15%,最終值從17%提升到20%。
3)技能【終極蓄力】暴擊傷害加成初始值從10%提升到15%,終值不變。
◆戰(zhàn)車
1)平衡戰(zhàn)車QTE技能數(shù)值與成長度:初始傷害提升25.5%,滿級傷害降低23.8%。
2)戰(zhàn)車閃避技能從連閃1次提升到連閃2次。
3)修復了戰(zhàn)車技能【粒子聚能】暴擊傷害提升效果可能無效的問題。
4)技能【時空鎖定】和【量子鎖定】修正為對其他角色觸發(fā)的全局時空斷裂生效。
5)技能【時空鎖定】初始加成從20%提升到45%,終值不變。
◆所有布洛妮婭角色
1)修正了布洛妮婭在蓄力、舉盾狀態(tài)下不受移動速度增減影響的問題。
2)布洛妮婭的默認移動速度提高15%,蓄力攻擊期間移動速度提高28%。
3)導彈武器
a.修復了導彈類武器部分導彈爆炸范圍過小的問題。
b.導彈類武器多發(fā)導彈打中同一敵人時的衰減幅度降低25%。
c.多重制導導彈的蓄力時間縮短為原來的82.3%。
4)火炮武器
a.重炮的蓄力時間縮短為原來的88.2%。
b.超重炮的蓄力時間縮短為原來的80%。
c.火炮武器一層蓄力攻擊可以被蓄力攻擊加成技能正常加成了。
◆其他
1)修復了愛因斯坦三件套的傷害提升對元素傷害無效的問題。
2)修復了女武神在冰凍、麻痹等被控制狀態(tài)下有時仍可換人的問題。
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