該御魂搭配是目前較主流的搭配方式,通過二、四、五號位,桃花妖自身生命上限可以達(dá)到一個比較高的數(shù)值,以保證其治療量和復(fù)活后的回復(fù)量。六號位的暴擊+副屬性暴擊,配合自身5%的暴擊屬性,很容易將暴擊提高到一個比較高的數(shù)值,概率群奶在大多數(shù)情況下作為穩(wěn)定群奶而存在,配合暴擊傷害加成,提高其單位治療量和治療單位數(shù)。同時桃花妖的治療技能受益于樹妖20%加成,從而進(jìn)一步提高其治療量。
(感謝不是廢羊是肥羊提供屬性截圖)
2.高抵抗+樹妖4件套(二號位生命加成,四號位效果抵抗,六號位生命加成)
有人說,魑魅之卷可概括為雨火時代,這并非全無道理,自從版本更新,雨火流如雨后春筍般出現(xiàn)在斗技場,究其原因,眩暈作為陰陽師中 不可被驅(qū)散的控制技能,而眩暈對于天生速度較低的桃花妖的影響是致命的,在這種情況下,如果無法做到比對方更快,就只能選擇效果抵抗,在抵抗中保證式神的行動。由于四號位選擇了效果抵抗,六號位選擇暴擊,其治療量就會大大削弱,在這種魚和熊掌不能得兼的情況下,通過六號位選擇生命加成以保證其治療量。暴擊屬性則通過副屬性或兩件套進(jìn)行堆疊。同樣樹妖用于進(jìn)一步提高其治療量。
(感謝CC主播釣魚島獵人提供屬性截圖)
3.高/滿暴擊(2件套是否選擇暴擊套取決于御魂總暴擊數(shù))+生存4件套(二號位生命加成,四號位生命加成,六號位暴擊)
*生存4件套指地藏像,鏡姬,被服
能堅挺到最后,才有翻盤的可能,這句話詮釋生存4件套桃花妖的核心理念,通過佩帶生存4件套,減小被對方優(yōu)先擊殺的可能,被服、地藏像都可以直接加強自身生存力,鏡姬則讓對方式神進(jìn)攻時畏手畏腳,間接強化自身生存力。站到最后,能獲得更多的治療次數(shù),提供更持久的續(xù)航;站到最后,復(fù)活己方C位式神,達(dá)到翻盤的效果。二,四,五號位使自身擁有更高的生命上限,提高治療量,六號位的暴擊,配合副屬性,套裝屬性和自身屬性,使二技能單奶穩(wěn)定變?nèi)耗蹋浜媳⿹魝映,提高其單位治療量和治療單位?shù)。
(感謝流金額啊啊啊啊提供屬性截圖)
另外桃花妖還有以下幾種御魂搭配思路:
4.高抵抗+生命4件套,抗性與生存力并存。
5.2+2+2生命套,單體治療量達(dá)到頂峰。
6.二號位速度,四號位生命加成(效果抵抗),六號位生命加成(暴擊),使自身速度更快,獲得更多行動機會。
在此就不做累述,并非小編所推薦的幾種搭配就真正適合你的桃花妖。如何搭配式神御魂,關(guān)鍵還應(yīng)該從對式神的理解,該式神的用途出發(fā)以及區(qū)服大環(huán)境進(jìn)行考慮。
陣容搭配
在全面了解桃花妖的屬性,技能以及御魂后,是否亟不可待想要知道桃花妖究竟怎么用?下面小編就從PVE和PVP兩方面為各位做一個簡述。
PVE打法
版本更新后的桃花妖,一改曾經(jīng)在PVE中長期冷板凳的局面。通過暴擊的堆疊,單奶變?nèi)耗,且?fù)活技能大大提高了陣容的容錯率。
比較典型的案例,桃花妖之雙輸出穩(wěn)定過魂10。
陣容優(yōu)勢:由于桃花妖的存在,可復(fù)活可回血,相當(dāng)于提高了陣容的容錯率,通過實現(xiàn)雙人雙輸出穩(wěn)定掛魂10,這套陣容的出現(xiàn),輸出式神數(shù)量要求減少,玩家可以將資源集中在一個輸出上,讓輸出式神更強。
陣容劣勢:相較于三輸出,戰(zhàn)斗節(jié)奏稍慢,時間耗費稍長。重拾桃花妖可能重新準(zhǔn)備一些資源。
在PVE方面,與其他治療式神瑩草,惠比壽的比較。
惠比壽消耗鬼火更少,恢復(fù)量較穩(wěn)定,且對友方每一個單位恢復(fù)量相同,桃花妖的治療量受到暴擊和暴擊傷害的影響,對除目標(biāo)以外的單位恢復(fù)時,效果弱于惠比壽,且每次治療均需要消耗鬼火。另外驅(qū)散的實用性不如復(fù)活的實用性。
瑩草屬于進(jìn)可單挑大蛇,退可奶量上萬的R級治療式神,治療量同樣受到暴擊和暴擊傷害的影響,在PVE這種傷害量可控的場合,與桃花妖可謂伯仲之間。
PVP打法
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