陰陽師手游是一款經(jīng)典的半即時回合制RPG游戲,游戲擁有百種式神豪華覺醒玩法,游戲中雪女式神是每個陰陽師入門接觸到的初級式神,到了后期雪女就逐漸無用了,現(xiàn)在全新版本的雪女來了,她會帶給我們什么樣的驚喜呢?快來看看陰陽師新版雪女技能解讀吧。
在幼年期的時候,3火技能——暴風(fēng)雪,不僅能提供一定的控制,還有比較客觀的輸出,加上被動技能的護(hù)盾,也提高了生存能力,毫無疑問的,是可以稱的上萌新之友。
在這個速度就是王道的jjc時代,雪女速度屬性上的硬傷較為突出,加之冰凍可以被驅(qū)散,連控制席都難有她的容身之處。 但是你仔細(xì)閱讀她的技能成長性,就會發(fā)現(xiàn)在這個速度+控制的時代,也有其獨(dú)特的價值所在。
先說控制,暴風(fēng)雪:滿技能12%,冰魂12%,攻擊是三段。這里不考慮命中,1技能加成,以及抵抗
1個角色:
一輪雪,不被凍住的概率(1-0.12)(1-0.12)=0.7744
三輪,都不凍住0.7744^3=0.46 凍住的概率就是0.54
斗技:場上4人,然后算組合就可以了,最后控制住0/1/2/3/4人的概率分別是: 0.045、0.021、0.37、0.29、0.08,期望為1.95
結(jié)界突破:共6個角色,控制住0/1/2/3/4/5/6人的概率分別是 0.009、0.067、0.196、0.306、0.270、0.127、0.025,期望為3.24
也就是雪女+幽魂套出手,對面一半的角色變冰雕。所以說那些在貼吧吐槽說“對面怎么能一直控住3~4人啊,這不科學(xué)!”,恰恰相反,這就是科學(xué)。
但是,會有人說,控制率高,不能出手就是擺設(shè)。那么只能說沒有好好閱讀雪女的技能。
滿級之后,在不需要鬼火的支持下,平A就有50%的概率減速,
二技能冰甲
這下連平A都不需要,只要活著,被攻擊就有50%的減速,而且根據(jù)游戲機(jī)制,即使被控制住,當(dāng)前回合結(jié)束時,技能依舊能觸發(fā),不吃鬼火,特別針對多段AOE的攻擊。哦對了,還有7.8%生命上限的傷害吸收,每個回合都能重新結(jié)算,而且沒有男童的吸收上限限制。
玩過dota類都都知道,被動多的往往就是真大哥。雪女的1-2技能,在不需鬼火,甚至二技能連被控制都不怕,適用性是非常高的。
結(jié)合3技能一起
被減速單位被凍結(jié)的概率增加10%!!結(jié)合之前的計(jì)算,雪女就能真正的hold住全場,做到“凍住,不許走”。3個技能的功能性成長性都非常高,不是那些單純只能增加傷害的能比的。
御魂配合:
多段攻擊配控制御魂,這里首推冰魂——雪幽魂,日女也是不錯的。剩下的兩件套建議生命加成優(yōu)先,然后是防御,最后是命中。2/4/6,優(yōu)推生命,其次防御,4號位命中也可以。
這樣的搭配能盡可能的發(fā)揮她的特點(diǎn)。
當(dāng)然,這并不是就說明強(qiáng)無敵,要表達(dá)的是,陰陽師里的式神無弱雞。實(shí)際上,每一場戰(zhàn)斗,很大一部分來自式神套路的組合。在這個兔子、咱們?nèi)值芾瓧l賽跑的時代,希望看完這篇分析之后,年輕的陰陽師不要在過了初期之后就拋棄伴隨成長的雪女,年邁的陰陽師可以試試下一次戰(zhàn)斗,琴師先手發(fā)個余音給她試試。
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