游戲的PVP分為決斗場和亂斗場,前者為1v1單挑,平等競技,后者則是六人混戰(zhàn),強(qiáng)者為尊。如果說決斗場頗為常見,那亂斗場則獨(dú)樹一幟,充分滿足了玩家熱血戰(zhàn)斗,大殺四方的欲望。除此之外,還有好友之間的友誼戰(zhàn),較量武藝,點(diǎn)到即止。
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決斗場:1v1戰(zhàn)斗
作為每一個動作手游的必備玩法,1v1決斗場在《HIT:我守護(hù)的一切》中成為了玩家接觸的 PVP模式。決斗場采用的是積分制,積分越高,遇到的對手也就越強(qiáng)。與其他游戲決斗場不同的是,HIT的決斗場是實時戰(zhàn)斗模式,玩家點(diǎn)擊匹配后將會與另一名玩家進(jìn)行實時戰(zhàn)斗,而不是和電腦AI進(jìn)行的“偽PVP”。
亂斗場:六人混戰(zhàn)
亂斗場是六人混戰(zhàn)模式,即是匹配到六個積分相近的玩家進(jìn)行實時戰(zhàn)斗。與1v1戰(zhàn)斗不同,六人混戰(zhàn)并不是只要?dú)⑺缹κ志湍軇倮跉⑺罃橙酥蟾WC自己的血量以應(yīng)對其余對手,所以是策略和戰(zhàn)力的結(jié)合。在決斗場并沒有真正無敵的職業(yè),即使是常勝將軍盧卡斯,也常常被脆弱的魔法師琦琦絕地翻盤。
友誼賽:好友切磋,點(diǎn)到即止
友誼賽則是提供給好友之間的一種純粹切磋技藝的PVP模式,它沒有任何獎勵,只是單純的戰(zhàn)斗,相對的輸了也不會有任何損失。友誼賽分為1v1和3v3,既可以邀請好友進(jìn)行對戰(zhàn),也可以接受好友的邀請,進(jìn)入觀戰(zhàn)模式。
但是在實際游戲中,友誼賽常常被用作解決私人恩怨的手段,它的1v1模式非常方便玩家之間進(jìn)行Solo較量實力,無形之中減少了公屏的謾罵,倒是讓游戲環(huán)境清靜不少。
決斗場、亂斗場和友誼賽是《HIT:我守護(hù)的一切》中三種不相同的PVP玩法,其模式也分1v1,六人混戰(zhàn)和3V3等,不同的模式適應(yīng)不同的玩家。在這么多種PVP玩法中,一定有你喜歡的一種。
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