英雄聯(lián)盟測(cè)試服渲染代碼更新,游戲?qū)@著提升FPS載入更快更加節(jié)省內(nèi)存,現(xiàn)在渲染死亡的特效加快了65%,動(dòng)畫(huà)渲染速度也快了33%。這只是英雄聯(lián)盟的一小個(gè)改動(dòng),但對(duì)于玩家而言卻是一個(gè)極好的消息,拳頭游戲確實(shí)需要逐步更新英雄聯(lián)盟的主引擎了,這是一個(gè)長(zhǎng)期計(jì)劃。
渲染前
渲染后
官方設(shè)計(jì)師Jxe10月6日在北美官方論壇中發(fā)表了帖子,他聲稱(chēng)最近拳頭游戲組織了一個(gè)團(tuán)隊(duì),專(zhuān)注于英雄聯(lián)盟的代碼重構(gòu)和優(yōu)化,目前是提高英雄聯(lián)盟的質(zhì)量。
而今天測(cè)試服中上線了一些成果,如死亡后的屏幕視覺(jué)效果,以此來(lái)介紹新的代碼帶來(lái)的影響。在英雄聯(lián)盟中,每個(gè)對(duì)象都有一個(gè)著色器,當(dāng)他們死了時(shí)其他對(duì)象就變成灰色。
而在之前,死掉后只有人物角色是呈現(xiàn)20%飽和度而背景完全飽和,新的代碼上線后,所有角色場(chǎng)景都是20%飽和度。
一旦確定了這個(gè)代碼的可行性,官方將移除之前的舊代碼,這將會(huì)使得游戲載入更快和更節(jié)省內(nèi)存,并且在游戲中得到更高的FPS。
現(xiàn)在渲染死亡的特效加快了65%,動(dòng)畫(huà)渲染速度也快了33%。這只是英雄聯(lián)盟的一小個(gè)改動(dòng),但對(duì)于玩家而言卻是一個(gè)極好的消息,拳頭游戲確實(shí)需要逐步更新英雄聯(lián)盟的主引擎了,這是一個(gè)長(zhǎng)期計(jì)劃。
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