自7月初發(fā)布之后,LBS和AR玩法的《Pokemon Go》迅速占領了全球社交平臺的熱門話題,隨后幾乎登上了所有發(fā)布地區(qū)的收入榜冠軍。而據(jù)網頁流量和移動應用分析供應商SimilarWeb提供的 數(shù)據(jù)顯示,《Pokemon Go》開發(fā)商Niantic已經在全球45國成為收入榜冠軍,7月份的時候,該公司正式取代了King成為英國收入榜冠軍。該公司甚至大膽預測Niantic的估值達到了100億美元。
SimilarWeb數(shù)字分析和內容部門經理Joseph Schwartz在一份博客中寫道,“很明顯Niantic成為了手游研發(fā)方面的新標桿,隨著《Pokemon Go》推向更多的地區(qū),我們會看到該公司達到更多國家的收入榜前列”。
在移動應用領域,手游是最大的市場,占總收入的80%以上。
從上面的手游開發(fā)商排名分布圖不難看出,和Niantic對比,King在39個國家和地區(qū)占據(jù)應用開發(fā)商收入榜冠軍;《湯姆貓》開發(fā)商Outfit7是全球第三大 的手游開發(fā)商,而且曾在全球30個地區(qū)成為 手游開發(fā)商。
另外,Schwartz指出,Niantic的估值可能超過了100億美元,而且未來有望繼續(xù)增長。他說,“很明顯,全球的大公司都把應用開發(fā)商作為最大的收入來源之一”。
那么,其他的應用開發(fā)商可以從《Pokemon Go》的成功獲得什么樣的啟發(fā)呢?
這款游戲的成功最亮眼的地方就是玩家的參與度極高,因為它帶來了具有突破性的AR手游體驗。
另外,病毒傳播對于手游快速成功的重要性已經非常明顯,而且可以幫助開發(fā)商迅速提高留存率,這對于當下的手游市場環(huán)境是極為關鍵的。Schwartz指出,“在這個日益擁擠的應用市場,玩家的留存率是最最重要的。”
當然,Niantic是否值100億美元,我們目前尚且不論,畢竟一款手游火爆之后往往容易引起投資者的關注,前不久任天堂的股價因為IP的關系就迅速上升了86%,但目前也已經逐漸回落。
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