你好,歡迎來到川北在線
微信
騰訊微博
新浪微博
耗時兩年雙人研發(fā)的《王國》 Steam一周銷售23萬份(3)
時間:2016-08-21 06:04   來源:新浪   責任編輯:毛青青

  來自荷蘭阿姆斯特丹的Noio在接受采訪時表示,《王國》最初只是他業(yè)余時間的一個小項目,“在大學學習像素動畫的時候,為了打發(fā)時間,我做了一個像素美術(shù)動畫,這是一個我可以做出來的藝術(shù)風格,同時我還有時間為它做編程。我個人非常喜歡低分辨率美術(shù),因為這樣就可以不斷試錯并且不斷學習!锻鯂返拿佬g(shù)很粗糙,但游戲的繼承性很好,用引擎做光照、FX、反射以及其他渲染都相對容易,基本上不會遇到障礙。

  2013年的時候Flash版本獲得了不錯的評價,于是在MSc A.I。畢業(yè)之后決定嘗試成為游戲開發(fā)者。

  “對我來說,這兩個游戲是不同的,現(xiàn)在回過頭來看,F(xiàn)lash版本就像是為了證明概念而存在的,也正因為它,我們才決定做一款完整版的游戲發(fā)布到Steam平臺。隨后,我們不斷增加內(nèi)容,確保游戲玩法如我們預料的那樣。比如Flash游戲里擴張王國是沒有意義的,雖然你可以建造更多城墻。而現(xiàn)在的游戲里,我們不僅實現(xiàn)了最初的目標,還對很多地方進行了升級。”

  加入新的玩法元素和用有限的資源做項目一樣困難,不過,這些限制往往帶來創(chuàng)新。Flash版本的游戲只有一個動作,因為當時只能做到那樣,很多游戲也都是只有一個動作。

  由于加入了自動生成玩法,所以實際上正式發(fā)布之后,游戲的內(nèi)容量是很大的,所有的地圖都是在平坦的關(guān)卡上生成的,所以自動生成在2D環(huán)境下比3D更容易做。

  游戲地圖上最初是沒有建筑的,所有的東西都是通過增加‘建筑方塊’的形式自動生成,每一個方塊攜帶一個物品,比如雕像或者其他建筑,然后確定哪個部分的地面需要什么樣的蔬菜以及植物,最后增加塔防和城墻,這樣一來,隨機生成的地圖基本上很少有重復。

  2014年初Noio和Licorice決定開始完整版的研發(fā),截至2015年底發(fā)布的時候,該項目耗時近2年,開發(fā)者透露,《王國》是用Unity引擎研發(fā),美術(shù)用PyxelEdit制作。

  Noio表示,自己之前從來沒有想過專門從事全職的獨立游戲開發(fā),“當我學習Flash編程的時候,非常想要做互動的東西,F(xiàn)lash非常適合做互動和視覺化的東西,從一小步逐漸打造成完整的游戲。

  在上學期間我一直在課余時間一點點地做游戲,但直到《王國Flash》受到歡迎之后,我才下定了做游戲開發(fā)者的決心,它讓我意識到靠游戲研發(fā)謀生是可行的,在此之前,我一直覺得自己會找一份工作,然后在業(yè)余時間做喜歡的游戲研發(fā)。

  這款游戲本來并不是一個項目,所以大多數(shù)的游戲設(shè)計都不是有意的決定,五年前我在學習像素動畫的時候,話了最初的像素風的馬匹,隨后我又增加了一個國王,這就是游戲最初的來源。”

   投稿郵箱:chuanbeiol@163.com   詳情請訪問川北在線:http://www.dstuf.com/

川北在線-川北全搜索版權(quán)與免責聲明
①凡注明"來源:XXX(非在線)"的作品,均轉(zhuǎn)載自其它媒體,轉(zhuǎn)載目的在于傳遞更多信息,并不代表本網(wǎng)贊同其觀點和對其真實性負責,本網(wǎng)不承擔此類稿件侵權(quán)行為的連帶責任。
②本站所載之信息僅為網(wǎng)民提供參考之用,不構(gòu)成任何投資建議,文章觀點不代表本站立場,其真實性由作者或稿源方負責,本站信息接受廣大網(wǎng)民的監(jiān)督、投訴、批評。
③本站轉(zhuǎn)載純粹出于為網(wǎng)民傳遞更多信息之目的,本站不原創(chuàng)、不存儲視頻,所有視頻均分享自其他視頻分享網(wǎng)站,如涉及到您的版權(quán)問題,請與本網(wǎng)聯(lián)系,我站將及時進行刪除處理。



圖庫
合作媒體
金寵物 綠植迷
法律顧問:ITLAW-莊毅雄律師