戰(zhàn)中的陣形拉鋸和殘局處理顯得有些拖沓,中期的一波連續(xù)作戰(zhàn)當中IM占到大便宜——零陣亡換掉對手3人并拿下大龍。隨后在IM推進中Uzi的一次冒進陣亡又讓對手得到了在場面上抗衡的資本,直到Jinjiao的希維爾做出神裝之后,RNG這邊的EZ就基本失去了與之較量團戰(zhàn)輸出能力的資本。盡管RNG一度雙龍buff在手,但出色的守塔陣容讓IM還是頂住了一段時間內的壓力。直到最終RNG在大龍戰(zhàn)的一次調度問題給了IM強攻男爵的機會——在Mlxg搶龍失敗之后,RNG無力防守,被IM一波取勝,比分來到平局。
第三局的情況更為焦灼,RNG祭出了一套典型的四保一陣容——在Uzi的女警登場之后,Avoidless轉而去針對Looper,這是一個 沒有問題的選擇,AmazingJ早早的壓制在上路,讓Looper陷入了漫長的發(fā)育期。然而隨后IM并沒有繼續(xù)圍繞上路做文章,轉而進攻下路——船長的大招可以瞬間到位,可AmazingJ的吸血鬼卻并沒有那樣的機動,IM在將前期的優(yōu)勢斷送在下路之后,AmazingJ又急于帶動節(jié)奏而放棄對線,Looper原本較長的發(fā)育期被縮短不少。與此同時,Uzi也開始了RNG所想要的發(fā)育。兩隊在隨后很長的一段時間內互有攻防,IM甚至一度握有場面上的大優(yōu)勢,但團戰(zhàn)無法秒掉Uzi 的情況,讓他們最終吃到苦頭——當Mlxg在團隊較大的劣勢下?lián)岧埑晒χ,RNG瞬間發(fā)力再度拿到雙龍buff,并一路平推,拿下本局。
到了自己的賽點局,RNG卻在B/P階段出現(xiàn)問題,在沒有把握的情況下放出吸血鬼,整體陣容過于依賴Looper蘭博的大招。實戰(zhàn)當中直到40分鐘的團戰(zhàn),藍波一個位不佳的大招讓Jinjiao圖奇火力全開。在IM隨后的雙龍buff加身之后,RNG不得不面對最后殘酷的決勝局。進入最后一局,回到藍色方的RNG沒有再留給對手機會,步步為營,穩(wěn)扎穩(wěn)打,Uzi在隊友幫助下過早的起飛,讓IM找不到機會突入敵陣來完成秒殺。在35分鐘收下遠古巨龍后,RNG上路一波推進終結本場懸念。
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