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微軟2017Q1游戲營收132億 同比增長4%
時(shí)間:2017-05-02 11:13   來源:騰訊游戲頻道   責(zé)任編輯:毛青青

  微軟日前公布的 財(cái)報(bào)顯示:2017財(cái)年第三季度,該公司總收入236億美元,凈利潤為57億美元,每股收益0.73美元,基本符合總收入236億美元、每股收益0.70美元的此前預(yù)期。和2016第三季度(總收入221億美元,凈利潤為50億美元,每股收益0.62美元)相比則有明顯增長。

  受此影響,該公司股價(jià)在正常交易時(shí)間內(nèi)上漲0.65%,但在收盤后交易中下跌1%。這與總收入沒有超過預(yù)期,而Surface業(yè)務(wù)嚴(yán)重受挫不無關(guān)系。微軟還表示,將在本季度內(nèi)把46億美元以購回股份及股息的形式返還給股民。

  “本季度財(cái)報(bào)反映了消費(fèi)者對(duì)于‘微軟云’的信任。”微軟首席執(zhí)行官薩提亞·納德拉(Satya Nadella)在聲明中表示,“從大型跨國集團(tuán)到中小型企業(yè),再到非營利性組織,全球各級(jí)機(jī)構(gòu)都在使用微軟的云平臺(tái),提升數(shù)碼轉(zhuǎn)換能力。”

  更多個(gè)人計(jì)算

  包含Windows授權(quán)和Surface、手機(jī)和Xbox等設(shè)備業(yè)務(wù)的該部門本季度收益減少7%,僅為88億美元。

  Windows OEM收益增加5%。其中,專業(yè)授權(quán)收入增長10%,非專業(yè)授權(quán)收入減少1%,均高于市場總體水平。

  Surface部門收入減少26%,從2016年第三季度的11.1億美元下滑至8.31億美元。Surface Pro 4和Surface Book i7的性能不足,無法滿足消費(fèi)者。他們盼望Pro 5和Book 2的早點(diǎn)到來。

  手機(jī)部門收入減少7.3億美元。為了弱化該部門的影響,微軟并未公布具體百分比。

  排除流量獲得成本之后的搜索廣告收入增長8%,微軟將其歸功于深度整合Bing的Windows 10。

  該季度的Xbox Live活躍玩家總數(shù)達(dá)5200萬。微軟財(cái)報(bào)中寫道:“在Xbox One、Windows 10和手機(jī)平臺(tái)的持續(xù)增長推動(dòng)下,Xbox Live每月活躍玩家總數(shù)同比增長13%!

  值得指出的是,在銷售Windows 10、游戲主機(jī)和手機(jī)版《我的世界》時(shí),微軟都附贈(zèng)Xbox Live服務(wù)。登陸Xbox Live賬號(hào),玩家就能享受特別的多人聯(lián)網(wǎng)游戲功能。

  多虧了Xbox Live,Xbox和Windows 10游戲收入總計(jì)為19.28億美元,同比增長4%。鑒于眾多玩家還在等待“天蝎座”的到來,這一結(jié)果著實(shí)令人意外。此外,更多消費(fèi)者轉(zhuǎn)向數(shù)字渠道,通過網(wǎng)絡(luò)購買游戲和道具,而不是去當(dāng)?shù)匚譅柆數(shù)腉ameStop專區(qū)選購。

  微軟向投資人們介紹道,數(shù)字銷售的持續(xù)增長和強(qiáng)大的軟件陣容幫助Xbox軟件和服務(wù)收入獲得了7%的增長。

  微軟第三季度最熱銷的第一方游戲是即時(shí)科幻對(duì)戰(zhàn)模擬游戲《光環(huán)戰(zhàn)爭2》。另外,數(shù)字渠道銷售的第三方游戲以及《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》、《榮耀戰(zhàn)魂》和《幽靈行動(dòng):荒野》等大作的作用也不可忽視。

  展望未來,微軟的Xbox部門準(zhǔn)備在今年秋天發(fā)售機(jī)能更強(qiáng)大的“天蝎座”。Xbox用戶們?cè)缫咽治宅F(xiàn)金,就等6月的E3大展給他們帶來花錢升級(jí)的理由。

  智能云

  該部門包含服務(wù)器產(chǎn)品和服務(wù)(例如:Windows Server和Azure),收入增長11%,達(dá)68億美元。

  服務(wù)器產(chǎn)品和云服務(wù)收入增長15%。其中最大的亮點(diǎn)是Azure,收入增長93%。不過,同比增長并未翻番。

  半年之前,微軟商務(wù)云業(yè)務(wù)的年收入預(yù)期超過100億美元。本季度,微軟將其上調(diào)至152億美元。到2018年,該數(shù)字可達(dá)200億美元。

  生產(chǎn)力與業(yè)務(wù)流程

  該部門包含商用和消費(fèi)者版Office、Office 365,收入增長22%,至80億美元。

  連續(xù)三個(gè)季度用戶新增人數(shù)少于百萬之后,Office 365的用戶人數(shù)終于在本季度新增130萬,累計(jì)達(dá)2620萬。Office商用產(chǎn)品和云服務(wù)收入增長7%,而Office 365收入增長45%,來自付費(fèi)用戶的收入流絲毫不低于Office還是傳統(tǒng)軟件業(yè)務(wù)的那個(gè)時(shí)候。

  微軟還表示:去年以262億美元收購的全球最大職業(yè)社交網(wǎng)站LinkedIn貢獻(xiàn)了9.75億美元收入。此前預(yù)期僅為9.5億美元,所以這項(xiàng)業(yè)績還算不錯(cuò)。

  微軟該季度表現(xiàn)不俗,但投資者顯然還希望設(shè)備部門能有更大貢獻(xiàn)。2017年,該部門將主打Surface新品和Xbox系列產(chǎn)品,而Azure和Office則依然是微軟的開路先鋒。

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