4月19日消息,芬蘭游戲行業(yè)協(xié)會(huì)Neogames近日在一份最新報(bào)告中指出,經(jīng)過(guò)近幾年的快速增長(zhǎng)后,芬蘭游戲行業(yè)增速已經(jīng)開始放緩。
根據(jù)Neogames的報(bào)告內(nèi)容顯示,2014~2015年芬蘭游戲行業(yè)增長(zhǎng)幅度為33%,但2015~2016年這項(xiàng)數(shù)據(jù)下降到了4%。
報(bào)告指出與前幾年相比,2016年芬蘭新成立的游戲工作室數(shù)量也出現(xiàn)了下降。在芬蘭,2016年只出現(xiàn)了共16家新游戲公司,為2009年至今的最低值。從2010~2015年,芬蘭每年都會(huì)出現(xiàn)25~55家新的游戲公司。
與此同時(shí),Neogames稱在2016年,倒閉的芬蘭游戲公司數(shù)量達(dá)到了20家。目前芬蘭活躍游戲開發(fā)商數(shù)量為250家。不過(guò)2016年芬蘭游戲行業(yè)的總營(yíng)業(yè)額達(dá)到25億歐元,同比增長(zhǎng)了1億歐元。
報(bào)告稱2016年芬蘭游戲行業(yè)從業(yè)者數(shù)量為2750人(其中18%來(lái)自國(guó)外),同比增長(zhǎng)了50人,年收入超過(guò)100萬(wàn)歐元的芬蘭游戲公司數(shù)量達(dá)到了30家。!
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