VR創(chuàng)業(yè)公司SpaceVR的VR相機(jī)衛(wèi)星將搭載SpaceX公司的火箭進(jìn)入太空,計(jì)劃發(fā)射時(shí)間是今年8月份。
幾年前,VR創(chuàng)業(yè)公司SpaceVR就啟動(dòng)了旨在將宇航員視覺(jué)體驗(yàn)帶給普通人的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)項(xiàng)目。在洛杉磯召開的一個(gè)會(huì)議上,SpaceVR的首席執(zhí)行官瑞恩·霍爾默斯(Ryan Holmes)展示了該公司的VR相機(jī)衛(wèi)星。這個(gè)小型衛(wèi)星上安裝了八個(gè)攝像頭(上下兩端各有四個(gè)攝像頭)。在為期9個(gè)月的服役期間,這些攝像頭將每月攝制兩三個(gè)小時(shí)的360度視頻。9個(gè)月后,這個(gè)VR相機(jī)衛(wèi)星將被回收。
在VR相機(jī)衛(wèi)星被回收之前,它拍攝的視頻將通過(guò)X和S波段微波無(wú)線電傳輸至地球。
瑞恩·霍爾默斯在解釋這個(gè)項(xiàng)目的靈感時(shí)說(shuō):“我讀過(guò)一本關(guān)于宇航員的書,名為《Overview Effect》。當(dāng)宇航員進(jìn)入太空時(shí),他們會(huì)對(duì)宇宙產(chǎn)生一種真正深刻的情感,幾乎如同在宇宙中剛剛醒來(lái)。”
“我看到宇航員在獲得了這種體驗(yàn)之后發(fā)生的變化。在宇宙中看到人類的處境之后,他們變成了更好的人,與其他人發(fā)生了更多的聯(lián)系。我意識(shí)到,如果所有人都能得到這種體驗(yàn),我們的世界將會(huì)變得不同,因?yàn)槲覀兊乃季S方式發(fā)生了改變。我的目標(biāo)是通過(guò)VR攝像機(jī)讓普通人也能夠身臨其境地看到我們的宇宙圖景,獲得宇航員的那種體驗(yàn)。”
目前,一些最好的太空VR內(nèi)容是由Magnopus等公司開發(fā)的。不久前,Magnopus與Oculus合作推出了一個(gè)VR游戲,用戶可以在游戲中探索國(guó)際空間站。
擔(dān)任SpaceVR首席技術(shù)官的是前美國(guó)NASA工程師Blaze Sanders。此外,SpaceVR還聘請(qǐng)了一些知名的高級(jí)專業(yè)人士擔(dān)任技術(shù)顧問(wèn)。
當(dāng)SpaceVR的VR相機(jī)衛(wèi)星拍攝的視頻被發(fā)送回地球后,該公司將對(duì)它們作格式化處理,并在今年年底之前發(fā)布能夠在HTC Vive和Oculus Rift等VR頭盔中看到的視頻。
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