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第六屆金鵬獎(jiǎng)圓滿落幕 《陰陽(yáng)師》《王者榮耀》領(lǐng)銜年度 原創(chuàng)游戲
時(shí)間:2017-01-10 20:50   來(lái)源:上方網(wǎng)   責(zé)任編輯:毛青青

  2017年1月10日,由炫彩互動(dòng)和環(huán)球網(wǎng)聯(lián)合主辦、UCCVR協(xié)辦、卓盟科技贊助的第六屆“金鵬獎(jiǎng)”中國(guó)原創(chuàng)游戲評(píng)選大賽頒獎(jiǎng)典禮在北京國(guó)家會(huì)議中心圓滿落幕,網(wǎng)易《陰陽(yáng)師》和騰訊《王者榮耀》摘得2016年度 手機(jī)游戲獎(jiǎng)。炫彩互動(dòng)網(wǎng)絡(luò)科技有限公司CEO張鵬、UCCVR創(chuàng)始人兼CEO符國(guó)新、愛奇藝副總裁王世穎以及來(lái)自騰訊、網(wǎng)易、觸控、360、中手游、樂(lè)逗、完美、谷得、天象互動(dòng)等百余家游戲廠商的重磅嘉賓和行業(yè)十余家媒體參加了頒獎(jiǎng)盛典。

  炫彩互動(dòng)張鵬:金鵬獎(jiǎng)初心未改 細(xì)分領(lǐng)域大有可為

  頒獎(jiǎng)開始前,炫彩互動(dòng)網(wǎng)絡(luò)有限公司CEO張鵬致辭歡迎各方嘉賓的到來(lái),張鵬表示,游戲行業(yè)始終保持著驚人的發(fā)展速度,每一年的金鵬獎(jiǎng)都有新的熱點(diǎn)。2016年,行業(yè)共同見證了直播和移動(dòng)電競(jìng)的火熱,VR/AR技術(shù)的風(fēng)靡,二次元游戲的爆發(fā),IP狂歡的繼續(xù)。同時(shí),2016年游戲行業(yè)也變得越來(lái)越規(guī)范,相信有實(shí)力和原創(chuàng)精神的團(tuán)隊(duì)將會(huì)成為最終的贏家。

  張鵬表示,金鵬獎(jiǎng)歷來(lái)注重創(chuàng)新,第六屆金鵬獎(jiǎng)有兩點(diǎn)新變化:一是增設(shè)VR/AR類獎(jiǎng)項(xiàng)。VR/AR已經(jīng)是互聯(lián)網(wǎng)和游戲行業(yè)無(wú)法回避的主題,而且是未來(lái)的熱點(diǎn)領(lǐng)域。2016年大熱《寶可夢(mèng)GO》完成了對(duì)全世界游戲玩家的啟蒙,但它也只是AR游戲的先行者,VR/AR游戲還有無(wú)限大的現(xiàn)象空間和增值空間。二是增設(shè)教育類產(chǎn)品獎(jiǎng)項(xiàng)。這是細(xì)分化的體現(xiàn),游戲行業(yè)細(xì)分化其實(shí)是一個(gè)老生常談的話題,其根本原因在于用戶需求的多樣化。細(xì)分化意味著游戲行業(yè)在走向成熟,不論是二次元、女性向,還是教育類產(chǎn)品,都是瞄準(zhǔn)細(xì)分市場(chǎng)的嘗試。低幼向的教育類產(chǎn)品是一塊尚待開發(fā)的藍(lán)海市場(chǎng),將有無(wú)限的潛力,期待與行業(yè)同仁的合作。

  VR與IP熱度不減引領(lǐng)2017新風(fēng)向

  隨后,UCCVR創(chuàng)始人兼CEO符國(guó)新和愛奇藝戰(zhàn)略規(guī)劃部副總裁王世穎分別發(fā)表了主題演講。UCCVR符總表示,VR作為游戲行業(yè)的新生事物,它的發(fā)展需要一個(gè)過(guò)程,需要經(jīng)歷技術(shù)、硬件、內(nèi)容、平臺(tái)等產(chǎn)業(yè)因素疊加,也需要人才和資本,潛力無(wú)限。符總預(yù)測(cè)2017年VR將繼續(xù)火爆態(tài)勢(shì),PC VR和移動(dòng)端VR數(shù)據(jù)都將繼續(xù)刷新。

  愛奇藝戰(zhàn)略規(guī)劃部副總裁王世穎和來(lái)賓分享了對(duì)手游IP的看法。據(jù)王總介紹,2016年手游市場(chǎng)中具有較長(zhǎng)生命周期的產(chǎn)品中,超過(guò)一半擁有IP,IP對(duì)手游的加分優(yōu)勢(shì)依然穩(wěn)固。王總現(xiàn)場(chǎng)分析了2017年IP使用的可能性,如動(dòng)漫IP、小說(shuō)IP、代言人和影游聯(lián)動(dòng),并預(yù)測(cè)2017年影游聯(lián)動(dòng)將可能迎來(lái)產(chǎn)品爆發(fā)。

  2016年度中國(guó)原創(chuàng)游戲榜單揭曉

  演講結(jié)束后進(jìn)入金鵬獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)環(huán)節(jié),第六屆金鵬獎(jiǎng)共設(shè)10大類獎(jiǎng)項(xiàng),覆蓋手機(jī)游戲、TV游戲、VR/AR游戲、H5游戲、教育游戲、游戲廠商和渠道,共計(jì)160項(xiàng)。經(jīng)過(guò)行業(yè)資深專家和媒體嚴(yán)格的篩選和評(píng)議,2016年現(xiàn)象級(jí)的手游產(chǎn)品《陰陽(yáng)師》和《王者榮耀》獲得年度 手機(jī)游戲獎(jiǎng),可謂實(shí)至名歸。

  金鵬獎(jiǎng)六年來(lái),始終堅(jiān)持“中國(guó)”和“原創(chuàng)”的價(jià)值準(zhǔn)則,力求為國(guó)內(nèi)原創(chuàng)游戲的發(fā)展注入一股動(dòng)力。正如炫彩互動(dòng)CEO張鵬所言,金鵬獎(jiǎng)是對(duì)堅(jiān)持原創(chuàng)的廠商表達(dá)行業(yè)的敬意,今后還將堅(jiān)持以不變的初心去為國(guó)內(nèi)的 原創(chuàng)廠商提供更多的宣傳和展示機(jī)會(huì),一起去呵護(hù)這個(gè)行業(yè)。未來(lái),金鵬獎(jiǎng)將不念過(guò)去,不畏將來(lái),用最真摯的情懷和工匠精神,為玩家呈現(xiàn)更多的精品游戲。

  第六屆“金鵬獎(jiǎng)”中國(guó)原創(chuàng)游戲評(píng)選大賽獲獎(jiǎng)名單如下:

  年度 手機(jī)游戲獎(jiǎng)

  年度 手機(jī)游戲:陰陽(yáng)師、王者榮耀

  年度 單機(jī)游戲獎(jiǎng)

  年度 休閑游戲:開心消消樂(lè)、奔跑吧兄弟4-撕 大戰(zhàn)、捕魚達(dá)人4

  年度 熱血游戲:火柴人聯(lián)盟、快樂(lè)酷寶格斗之王、開心戰(zhàn)機(jī)

  年度新銳單機(jī)游戲:巴啦啦魔法變身3、迷失島、方塊三國(guó)志

  年度 競(jìng)速游戲:鎧甲勇士英雄歸來(lái)、小奧終級(jí)狂飚4、賽爾號(hào)之勇者無(wú)敵、大頭兒子2樂(lè)園酷跑、極品狂飆Ⅱ

  2017最受期待單機(jī)游戲:疾風(fēng)飛車世界、雷霆少女、全民槍神-邊境王者、熊出沒4、豬豬俠五靈戰(zhàn)車、燃燒的蔬菜紙牌屋、天霸學(xué)院、超級(jí)飛俠跑酷、全民釣魚2、葉問(wèn)3之赤子丹心

  年度 網(wǎng)絡(luò)游戲獎(jiǎng)

  年度 IP改編網(wǎng)絡(luò)游戲:倩女幽魂、誅仙、問(wèn)道、幻城、絕世唐門

  年度 角色扮演網(wǎng)絡(luò)游戲:御劍情緣、倚天屠龍記、黎明之光、新劍與魔法、永恒紀(jì)元:戒

  年度 動(dòng)作網(wǎng)絡(luò)游戲:九陰真經(jīng)3D、街機(jī)三國(guó)、狂暴之翼、霸道:劍靈覺醒、亂舞之刃

  年度 二次元網(wǎng)絡(luò)游戲:崩壞3、畫江湖之靈主、不良人2、裝甲聯(lián)盟、少女咖啡槍

  年度 競(jìng)技網(wǎng)絡(luò)游戲:穿越火線、巔峰戰(zhàn)艦、坦克之戰(zhàn)、 陣容、生死狙擊

  2017最受期待網(wǎng)絡(luò)游戲:太極熊貓3:獵龍、征途2、成吉思汗、坦克王者、自由之戰(zhàn)2、破天一劍、四大名捕:大對(duì)決、神仙道2、世界3網(wǎng)絡(luò)版、胡萊三國(guó)2、妖怪名單、武神霸業(yè)

  年度 手游廠商獎(jiǎng)

  年度 原創(chuàng)廠商:網(wǎng)易游戲、完美世界、巨人網(wǎng)絡(luò)、英雄互娛、蝸牛數(shù)字、游族網(wǎng)絡(luò)、西山居、樂(lè)元素、樂(lè)堂動(dòng)漫、小奧互動(dòng)、谷得游戲、銀漢游戲

  年度 發(fā)行廠商:騰訊游戲、中手游、創(chuàng)夢(mèng)天地、觸控科技、天象互動(dòng)、藍(lán)港互動(dòng)、龍圖游戲、掌趣科技、索樂(lè)互娛、益玩游戲、拓維游戲、游道易

  年度原創(chuàng)游戲 扶持渠道獎(jiǎng)

   原創(chuàng)游戲扶持-終端渠道獎(jiǎng):華為游戲中心、oppo游戲中心、vivo游戲中心、小米互娛、魅族互娛、酷派游戲中心、金立游戲大廳、聯(lián)想樂(lè)商店、三星應(yīng)用商店、中興應(yīng)用商店

   原創(chuàng)游戲扶持-互聯(lián)網(wǎng)渠道獎(jiǎng):應(yīng)用寶、百度游戲、360游戲、阿里游戲、安智市場(chǎng)、豌豆莢、4399游戲盒、優(yōu)酷土豆游戲、愛奇藝游戲、阿里云OS

  年度 VR游戲獎(jiǎng)

  最受期待移動(dòng)端游戲:Hello Mars、破曉喚龍者、超級(jí)節(jié)拍輕巧版、CubeRun

  最受期待PC端游戲:The Walker、靈界點(diǎn)、超忍英雄、Balloon Shooter

  最受期待硬件獎(jiǎng):小米VR眼鏡、TPCAST VIVE無(wú)線套件、IDEALENS K2

  年度 H5游戲獎(jiǎng)

  年度 H5產(chǎn)業(yè)貢獻(xiàn)獎(jiǎng):蝴蝶互動(dòng)、白鷺時(shí)代、LayaBox

  年度 H5游戲獎(jiǎng):傳奇世界H5、醉西游、幻游獵人

  年度H5 合作廠商獎(jiǎng):觸控天娛、天玩網(wǎng)絡(luò)、樂(lè)七寶網(wǎng)絡(luò)

  年度 TV游戲獎(jiǎng)

  年度 TV單機(jī)游戲:囧囧兔:彈彈兔、葫蘆娃、亡靈殺手外傳、心跳消消樂(lè)、運(yùn)動(dòng)加加2017、豬豬特攻隊(duì)星球爭(zhēng)霸、1942

  年度 TV網(wǎng)絡(luò)游戲:有樂(lè)斗地主、圣劍聯(lián)盟、亂斗酷跑、獵魔戰(zhàn)爭(zhēng)、西游捕魚之大鬧天空、三國(guó)群英之兵臨天下

  年度 教育類游戲獎(jiǎng)

  年度 兒童教育游戲:叫叫識(shí)字、熊貓博士糖果工廠、多納學(xué)英語(yǔ)、奇幻畫筆、開心熊寶

  年度 媒體貢獻(xiàn)獎(jiǎng)

  Gamelook、互聯(lián)網(wǎng)周刊、游戲陀螺、上方網(wǎng)、游戲日?qǐng)?bào)

  原創(chuàng) 游戲第三方服務(wù)商獎(jiǎng)

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