《口袋妖怪GO》
10月21日消息,據(jù)外媒報(bào)道,市場(chǎng)研究公司App Annie的數(shù)據(jù)顯示,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)游戲《口袋妖怪GO》成為了史上收入最快達(dá)到6億美元的手游。
即便《口袋妖怪GO》的收入增長(zhǎng)正在放緩,但是這也不妨礙它成為史上最成功的手游。根據(jù)App Annie發(fā)布的第三季度市場(chǎng)指數(shù),截至9月底,《口袋妖怪GO》自7月份上線后為開發(fā)商N(yùn)iantic Labs創(chuàng)造了6億多美元收入,成為最快達(dá)到這一里程碑的手游。
《口袋妖怪GO》收入達(dá)到6億美元用了90天。相比之下,《糖果粉碎傳奇》用了200多天,《智龍迷城》用了400多天,《部落沖突》用了500多天。
App Annie同時(shí)指出,玩家花在《口袋妖怪GO》上的總時(shí)長(zhǎng)幾乎是后面19款游戲的總和。今年第三季度,《口袋妖怪GO》占據(jù)了玩家在Android游戲上花費(fèi)時(shí)間的45%,另外19款游戲占據(jù)55%。
App Annie稱,最令人驚嘆的是,《口袋妖怪GO》能夠憑借一己之力將玩家的大部分非移動(dòng)時(shí)間轉(zhuǎn)化為移動(dòng)時(shí)間。這款增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)游戲的創(chuàng)新游戲設(shè)計(jì)及其標(biāo)志性品牌足以吸引玩家在移動(dòng)設(shè)備上花費(fèi)更多時(shí)間。盡管《口袋妖怪GO》的熱度已經(jīng)連續(xù)第三個(gè)月出現(xiàn)下滑,但是在其它游戲相比,它依舊占據(jù)了大量玩家時(shí)間。
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